Respuesta breve

El nuevo ciclo se desbloquea tras el jefe final del capítulo 6 y se inicia mediante Enter a New Cycle desde el menú. Antes de elegir esa opción, terminad en la partida actual el repaso de finales, mejorad el equipo que realmente vayáis a usar, anotad los trofeos o jefes que queráis completar ahora y recordad que algunos objetos clave y desbloqueos de rutas no se conservan.

Antes de seleccionar Enter a New Cycle

  • Terminad el contenido pendiente de finales alternativos si lo queréis en esta partida.
  • Eliminad a los jefes de zonas secretas cuya ruta no deseéis repetir.
  • Mejorad vuestra ruta principal de bastón o arma.
  • Llevad a un nivel útil un conjunto de armadura defensiva y vuestro conjunto preferido para daño o utilidad.
  • Gastad Mind Core y Sparks que resuelvan vuestros problemas reales de combate.
  • Acumulad curas comunes de estados y medicinas básicas.
  • Anotad los jefes, coleccionables o decisiones de misiones pendientes que queráis abordar de otro modo.

Si la lista os parece aburrida y solo queréis volver a jugar, es una buena señal de que estáis preparados. Si parece urgente, permaneced un poco más en el ciclo actual.

Qué se conserva y qué cambia

La mayor parte del crecimiento del personaje y del progreso del equipo pasa al nuevo ciclo, incluidos el nivel, muchos objetos, el equipo, los Sparks y las mejoras de armadura. Algunos objetos clave y desbloqueos de ruta no se conservan, así que tratadlo como un nuevo recorrido, no como un menú de repaso gratuito.

El nuevo ciclo también añade funciones para la repetición como Cabello salvavidas en Strand, mejoras de armadura en los altares y enemigos más fuertes con mejores recompensas. Estos cambios aceleran los primeros capítulos, pero no eliminan la necesidad de seguir las rutas secretas y los objetivos específicos de cada capítulo.

Mejores usos del nuevo ciclo

  • Repetir capítulos con una configuración terminada.
  • Completar trofeos o logros que exijan un ciclo nuevo.
  • Probar otros planes de conjuros, espíritus, transformaciones y posturas.
  • Repetir jefes con mejor equipo y mayor conocimiento del enfrentamiento.
  • Recoger materiales o entradas del diario que omitisteis en la primera partida.

El nuevo ciclo no es la mejor solución para una única tarea olvidada en la partida actual, salvo que ya quisierais repetirla.

Qué dejar para el nuevo ciclo

Dejad para entonces el repaso de coleccionables que apenas os interesen, las decisiones de ruta que queráis ver de otra forma y los jefes contra los que os apetezca luchar de nuevo. No pospongáis la preparación de finales, las recompensas de zonas secretas ni un trofeo que queráis conseguir ahora, salvo que os parezca bien repetir la ruta de requisitos del capítulo correspondiente.

Si dudáis, preparad dos listas: «partida actual» y «próximo ciclo». Todo lo relacionado con rutas de finales, accesos secretos o mejoras pendientes de la configuración actual suele pertenecer a la primera.

Plan para la primera hora del nuevo ciclo

  • Mantened vuestra combinación de postura y conjuros demostrada durante el capítulo 1.
  • Probad Cabello salvavidas en Strand solo cuando entendáis qué sustituye en vuestro plan de conjuros.
  • Usad las mejoras de armadura en altares para mantener al día vuestros conjuntos sin viajes adicionales.
  • No descartéis automáticamente todo el contenido opcional temprano; algunas rutas siguen vinculadas a objetivos para completar el juego.
  • Registrad las diferencias de las rutas mientras aún las recordéis.

Errores habituales

  • Entrar en el nuevo ciclo antes de usar Continue para repasar el contenido del tramo final.
  • Suponer que todos los objetos clave o estados de rutas se conservan.
  • Permitir que el daño elevado genere hábitos descuidados al esquivar y curarse.
  • Mejorar equipo novedoso antes de estabilizar la configuración principal para la repetición.
  • Olvidar por qué habéis empezado el nuevo ciclo.

Preguntas frecuentes

¿Puedo usar el nuevo ciclo para completar lo pendiente?

Sí, sobre todo para objetivos de repetición y tareas específicas de un ciclo. No resulta eficiente para algo de la partida actual que podríais haber completado en minutos antes de reiniciar las rutas.

¿Debo desbloquear el contenido del final alternativo antes del nuevo ciclo?

Si lo queréis ahora, sí. Terminad ese repaso antes de elegir Enter a New Cycle.

¿El nuevo ciclo es mucho más difícil?

Los enemigos y jefes son más fuertes, pero el crecimiento conservado y las nuevas opciones pueden facilitar el principio de la repetición. Los errores siguen importando en los ciclos avanzados.

Siguientes pasos relacionados

Fuentes

  • How to Unlock New Game Plus guide

    Referencia sobre el desbloqueo mediante Enter a New Cycle, los elementos conservados, el nuevo conjuro, las mejoras de armadura en altares y los cambios al repetir la partida.