簡短答案

佛手右使是第四章盤絲洞的一隻首領,位置在忘憂崖。整場戰鬥有兩種完全不同的節奏:前半段你主要躲手掌拍擊與落石,後半段則要轉到蟲形態身後處理中毒壓力。除非前半段已經讓你掉了太多治療,否則最強的控制工具最好留給蟲形態。

路線與解鎖背景

從忘憂崖土地廟一路往前,會看到斷手以及漂浮鏡面的觸發點。與之互動就會開戰,所以在觸發前先花一點時間把解毒藥和可靠的重整位置工具準備好。

這是一場位於盤絲洞主路線上的推進戰。獎勵裡包括佛手右使的專屬材料與額外收集物,它和百足蟲、波里個波以及後續洞窟首領,共同構成第四章這片區域的路線網。打掉它,也等於清掉了盤絲洞裡一個很別扭的窄場地檢查點。

戰鬥步驟

開場的斷手階段,要站得夠近,讓首領多用拍擊而不是逼你滿場追,但也別盯著手心一直打。它會拍牆並震落碎石,所以每次只打短連段,看到要落石時就立刻滾開。

身體切成蟲形態後,思路要從“打手”改成“活在它身後”。正面和稍遠距離都會更容易吃到毒液噴吐。繞向身後,在噴吐結束或身體砸落後再反打;只有你能穩定貼住時,才值得交定身術或毫毛分身。

需要重點提防的招式

  • 撞牆與落石:看到手掌拍向側牆後,就先移動,再考慮繼續輸出。站樁喝藥很容易被砸。
  • 大範圍橫掃:往安全側滾進去,回一個短連段就夠了,不要一口氣把棍勢全壓進去。
  • 切成蟲形態:預設馬上會接中毒壓力。先重整鏡頭,繞到身後,再考慮爆發。
  • 毒液噴吐:不要直線後退。向側後繞開,等噴吐結束再反打。

推薦配置

帶上解毒藥、聚形散氣,以及一個出手快的精魄。像幽魂這種偏爆發型的精魄很好用,因為手掌拍牆後和蟲軀收招後,都會留出短而明確的窗口。毫毛分身兩個階段都能用,但最好等首領不再頻繁亂竄時再開,分身命中率會高得多。

如果法力已經很緊,就把法術留給形態轉換後的穩定局面。斷手階段靠基礎閃避就足夠學會,真正會把失誤滾成中毒、慌喝藥和連吃第二下的,通常是蟲形態。

常見失誤

  • 在斷手階段把所有冷卻交光,結果蟲形態完全沒控制。
  • 在落石下面喝藥,而不是等完整收招後再補。
  • 因為鎖定把鏡頭拉到正面,結果一直站在蟲形態面前吃毒。
  • 為了追移動中的手掌而拉長連段,最後把體力全賠進去。

離開前自檢

當你能把斷手階段控制在最多掉一口藥,並且能在蟲形態噴毒前穩定繞到身後,就說明這場戰鬥已經進入可控範圍。

常見問題

佛手右使在哪裡?

它位於第四章的盤絲洞,具體在忘憂崖。

這場戰鬥會轉階段嗎?

會。首領一開始是斷手戰,後面會露出蟲形態並追加中毒壓力。

第二階段該留什麼工具?

至少留一個可靠的控制手段,比如定身術、聚形散氣、強力精魄或毫毛分身。蟲形態最吃站位,真正關鍵的資源最好放在那裡。

相關下一步

來源