Короткий ответ

Зверь воды и дерева - необязательный болотный босс главы 6 рядом с болотом ловли богомолов. Следите за пузырями на воде, держитесь готовыми к атаке при всплытии и наказывайте босса только тогда, когда он находится над водой. Обездвиживание сильнее всего работает перед нырком или сразу после всплытия, а не тогда, когда вы гадаете с берега.

Контекст маршрута

Стартуйте от святилища «Болото ловли богомолов» после того, как откроете Облако Кувырка. Пролетите над болотом и ищите бурлящую воду: это предупреждение о том, что Зверь воды и дерева скрывается под поверхностью. Приземляйтесь так, чтобы у вас было место для маневра до появления босса.

Это необязательная зачистка Предгорий. Босс расположен достаточно близко к маршруту за броней, так что вы можете наткнуться на него, пока ищете Генерал с хвостом феникса или Изумруднорукий богомол, но сам он не дает часть брони Укуна.

План на бой

Когда зверь находится над водой, по его крупному телу легко попадать. Атакуйте сбоку, держите камеру на голове и отходите до следующего нырка. Не тратьте лучший контроль уже после того, как он ушел под воду, потому что окно может исчезнуть полностью.

Когда он ныряет, переставайте махать и следите за пузырями. Именно они показывают путь босса под водой и помогают поймать тайминг уворота, когда внезапная атака выныривает наружу. Спокойный уворот с последующим коротким наказанием безопаснее, чем слепой спринт по болоту.

Если удается дать Обездвиживание до нырка или сразу в чистое окно после всплытия, продолжайте духом или сфокусированной серией. Если босс снова уходит под воду, сбрасывайте темп и снова читайте пузыри.

Приемы, которые нужно уважать

  • Дорожка пузырей: по ней отслеживается путь под водой и готовится уворот.
  • Атака при всплытии: уклоняйтесь в момент вложения, затем наказывайте восстановление.
  • Удары крупным телом: стойте сбоку, а не прямо перед мордой.
  • Уход в нырок: не тратьте длинные анимации после начала погружения.
  • Позиционирование на болоте: не сдавайте спину мусору в воде и рельефу, который прячет пузырьковую дорожку.

Рекомендуемая подготовка

Берите Обездвиживание, Облачный шаг и быстрого духа. Облачный шаг полезен, если атака при всплытии ломает камеру или если вы потеряли след пузырей и хотите безопасно сбросить ситуацию.

По урону бой довольно прямой, когда зверь виден. Настоящее требование к подготовке - терпение: берегите ресурсы для окон над водой и не гоняйтесь за целью, пока она скрыта под поверхностью.

Частые ошибки

  • Бить пустую воду после нырка босса.
  • Пропустить сигнал пузырей и уклониться слишком поздно.
  • Кастовать Обездвиживание после того, как анимация нырка уже пошла.
  • Стоять прямо перед мордой после окна на поверхности.
  • Относиться к бою как к обязательному и сливать ресурсы до боссов за броню.

Проверка качества перед тем, как идти дальше

Задача закрыта, когда Зверь воды и дерева побежден, а материалы с него собраны. Если вы находитесь рядом с болотом ловли богомолов ради брони, отдохните перед следующими попытками на Изумруднорукий богомол или по маршруту к Генерал с хвостом феникса.

Частые вопросы

Где находится Зверь воды и дерева?

Он появляется рядом с болотом ловли богомолов в главе 6. Ищите пузыри на воде после того, как доберетесь до болота с Облако Кувырка.

Как отслеживать его под водой?

Следите за дорожкой пузырей. Она отмечает движение зверя и помогает поймать уворот на всплытии.

Зверь воды и дерева обязателен?

Нет. Это необязательная зачистка Предгорий, и он не дает часть брони Укуна.

Что читать дальше

Источники

  • How to Beat Water-Wood Beast guide

    Справка по расположению на болоте ловли богомолов, сигналу из пузырей, поведению под водой, таймингам Обездвиживания и наградам.