Короткий ответ
Капитан Лотос-Взор - необязательный капитан главы 3 в Мире Пагоды. Доберитесь до него по маршруту Верхней пагоды, спрыгнув в фиолетовую арену, а затем воспринимайте бой как схватку против снарядов и лучей, а не как обычную ближнюю дуэль. Сначала уклоняйтесь, атакуйте только когда плавающая статуя опускается достаточно низко, и обязательно заберите его ключевой предмет для линии Третьего принца.
Когда этот гайд полезен
Открывайте его, если тюрьма Мира Пагоды уже раскрылась, но маршрут через фиолетово запечатанную камеру и список капитанов у вас все еще не закрыты. Лотос-Взора лучше убить до ухода из Мира Пагоды, потому что его ключевой предмет напрямую связан с Третьим принцем, а арена находится совсем рядом с тюремным путем, если знать правильный спуск.
Этот бой любит терпение. Лотос-Взор не давит, как босс с клинком, но легко заставляет тратить ману и лечение впустую, если вы бьете воздух, пока снаряды и лучи еще активны.
Контекст маршрута и открытия
Начинайте от Мир Пагоды - Верхняя пагода. Вернитесь к месту падения, которое ведет вниз в фиолетовую арену под маршрутом. После прыжка вниз бой с Капитаном Лотосом-Взором стартует сразу.
Это одна из душ капитанов, нужных для квеста Третьего принца. Если вы открываете путь через фиолетовые печати и собираете предметы капитанов, разберитесь с Лотосом-Взором до того, как забудете дорогу по Пагоде. После боя возвращайтесь на тюремный маршрут и продолжайте чеклист по Капитану Мудрый Голос, Калпе-Волне и Пустой Иллюзии.
Основные механики
Капитан Лотос-Взор парит и полагается на магию. Явной ближней угрозы у него мало, поэтому настоящий бой здесь - это чтение траекторий снарядов, таймингов лучей и его доступных окон восстановления.
Ваши атаки имеют смысл только в моменты, когда босс опускается достаточно низко или надолго зависает. Если вы тратите Обездвиживание, духа или концентрацию, пока он уходит вверх или смещается, окно просто исчезает. Держите захват цели полезным, но не позволяйте ему увести камеру с линии летящей магии.
Атаки, которые нужно уважать
Уважайте веера снарядов. Обычно их проще перекатывать, чем убегать, но слишком ранний перекат легко ставит вас прямо под следующий выстрел.
Уважайте сигналы лучей. Лучи быстрые, поэтому сам телеграф и есть ваше предупреждение; не пытайтесь успеть еще один удар перед уклонением.
Уважайте смену высоты. Если Лотос-Взор поднимается вне досягаемости, переставайте махать. Перестройтесь, дождитесь более низкого окна и только тогда тратьте выносливость.
Уважайте панику на арене. Фиолетовая арена может визуально шуметь. Если потеряли босса или линию снаряда, сначала верните камеру, а уже потом атакуйте.
План на бой
- Доберитесь до арены через Верхнюю пагоду и заходите с достаточным лечением хотя бы на чистую учебную попытку.
- Первые секунды потратьте на уклонения и чтение углов снарядов.
- Атакуйте только после завершенной серии снарядов или когда статуя опускается в досягаемую высоту.
- Сохраняйте Обездвиживание под момент, когда босс уже стоит низко или завис почти у земли.
- Быстрого духа вызывайте после луча или отката серии снарядов, а не во время самого каста.
- Если босс снова взмывает вверх, отходите и готовьтесь к следующей магической последовательности.
Рекомендуемая подготовка
Берите настройку, которая дает быстрые и управляемые окна наказания. Обездвиживание ценно, но только если босс уже в досягаемости. Облачный шаг помогает, когда вы теряете ритм уклонений от снарядов или хотите безопасно отлечиться после ошибки на луче.
Быстрый дух лучше долгого, потому что Лотос-Взор часто меняет высоту. Превращение используйте только если уверены, что сможете держаться рядом всю форму; иначе лучше сохранить его на более жесткую стену главы 3.
Ставьте в приоритет инструменты, которые помогают сбрасываться после ошибок на лучах и снарядах. Более безопасное лечение через Облачный шаг или быстрый стан здесь полезнее, чем перестройка снаряжения под статус, который бой толком не навязывает.
Частые ошибки
- Искать босса в районе Колеса Мани вместо маршрута со спрыгиванием с Верхней пагоды.
- Кастовать Обездвиживание, пока Лотос-Взор слишком высоко для наказания.
- Бить сквозь телеграфы снарядов только потому, что у босса нет явного оружия ближнего боя.
- Уклоняться от первого сигнала луча и замирать под продолжение.
- Уходить из Мира Пагоды, не проверив после ключевого предмета линию Третьего принца.
Награды и почему это важно
Капитан Лотос-Взор оставляет Ветвь ледяного ростка, Ядро разума и ключевой предмет Дух Капитана Лотоса-Взора. Это не экипируемый дух; предмет относится именно к маршруту душ капитанов. Поэтому бой важнее для зачистки главы 3, чем может показаться по его необязательному статусу.
Проверка перед продвижением дальше
Вы готовы покинуть арену, когда Лотос-Взор побежден, ключевой предмет капитана лежит у вас в инвентаре, а вы точно знаете, нужна ли линии Третьего принца еще какая-то душа капитана.
Частые вопросы
Где находится Капитан Лотос-Взор?
Капитан Лотос-Взор находится в Мире Пагоды и достигается через спуск с маршрута Верхней пагоды в фиолетовую арену.
Капитан Лотос-Взор обязателен?
Для основного сюжета нет, но он входит в работу с душами капитанов для Третьего принца.
Дух Капитана Лотоса-Взора можно экипировать?
Нет. Это ключевой предмет маршрута капитанов, а не боевой дух для святилища.
Как лучше уклоняться от лучей?
Смотрите и слушайте сигнал луча, затем давайте чистое уклонение до того, как снова пытаться атаковать. Не продолжайте серию только потому, что босс еще в радиусе.
Что делать дальше
Источники
- How to Beat Captain Lotus-Vision guide
Местоположение в Мире Пагоды, рисунок магических атак, награда и детали ключевого предмета капитана Лотоса-Взора.
- Third Prince Quest Guide guide
Передача души капитана и контекст камеры в тюремных камерах для маршрута Третьего принца.