핵심 요약
블라인드 탐험은 짧은 토지묘 루프를 중심으로 만드세요. 각 토지묘에서 나갈 때 예산을 정하고, 가지 하나씩 정찰하며, 루트가 비싸지기 전에 돌아오고, 새 토지묘를 진짜 보상으로 취급합니다.
이 세팅은 모든 모르는 복도를 보스 시도처럼 만들지 않고 샛길을 보고 싶은 플레이어용입니다. 최대 피해보다 정보, 생존, 쉬운 복구를 우선합니다.
루트 규칙
새 토지묘마다 짧게 리셋하세요.
- 쉬어서 체력, 마나, 기, 호리병 횟수를 채웁니다.
- 방금 본 지역에 상태 이상 해제약이 필요한지 확인합니다.
- 먼저 정찰할 가지 하나를 고릅니다.
- 첫 진입은 모든 반짝임을 쫓기보다 적 배치를 배우는 데 씁니다.
- 호리병 예산상 루트가 더 이상 깨끗하지 않다면 토지묘로 돌아옵니다.
호리병이 부분적으로 남은 상태에서 모르는 가지 세 개를 한 번에 정리하지 마세요. 안전 루트가 이미 보상을 줬는데 “한 길만 더”를 계속 붙이면 탐험이 위험해집니다.
빌드 세팅
보스 자원을 쓰지 않고 일반 적을 깔끔하게 처리할 균형 세팅을 쓰세요.
- 곤법: 가장 안전한 짧은 반격을 주는 자세를 유지합니다. 기본으로 강타 자세도 좋고, 좁은 길이나 뒤로 빠지는 적이 많은 지역에서는 찌르기 자세가 좋습니다.
- 술법: 나쁜 코너, 매복, 원거리 압박을 위한 리셋 도구 하나를 유지합니다.
- 정백: 긴 애니메이션 없이 까다로운 정예를 끊거나 루트 전투를 끝낼 빠른 정백을 고릅니다.
- 변신: 예상 못 한 미니 보스, 두 무리 동시 어그로, 다시 반복하고 싶지 않은 루트에 저장합니다.
- 방어구: 편안함, 상태 저항, 비보스 실수를 줄이는 세트 효과를 우선합니다.
- 진기: 좁은 피해 증가보다 방어, 스태미나, 영온 획득을 먼저 봅니다.
블라인드라면 완벽한 보스 빌드보다 유연성이 강합니다. 루트가 구체적인 문제를 드러내면 토지묘에서 언제든 바꾸면 됩니다.
호리병과 약 예산
토지묘를 떠나기 전에 예산을 정하세요.
- 한 모금도 쓰지 않음: 계속 정찰합니다.
- 일반 적에게 한 모금 사용: 속도를 낮추고 다음 방을 시험으로 봅니다.
- 새 표식 전에 호리병 절반 소모: 이미 지름길이나 토지묘를 찾은 것이 아니라면 돌아갑니다.
- 상태 이상 해제약 한 번 사용: 해제약이 루트를 해결했다면 계속합니다.
- 상태 이상 해제약 두 번 사용: 돌아가 그 상태 이상에 맞게 다시 빌드합니다.
- 변신 사용: 즉시 목표를 끝낸 뒤 리셋합니다.
핵심은 모든 횟수를 보존하는 것이 아닙니다. 평범한 탐험 실수가 시체 회수 습관으로 변하기 전에 루트를 멈추는 것입니다.
정찰 우선순위
길이 갈라지면 이 순서로 보세요.
- 토지묘, 향길, 문, 승강기, 지름길의 소리와 시각 신호를 찾습니다.
- 다른 전투 중 맞을 수 있다면 근접 적보다 원거리 적을 먼저 정리합니다.
- 숨은 동료가 드러나도록 단일 적을 약한 압박으로 먼저 건드립니다.
- 메인 루트가 안정된 뒤에만 옆방을 확인합니다.
- 의심스러운 획득물은 주변 적을 처리한 뒤 줍습니다.
새 경기장으로 떨어지는 길이라면 모든 쿨다운을 즉시 쓰지 마세요. 먼저 돌며 출구를 확인하고, 진짜 전투인지 루트 함정인지 판단합니다. 빠져나올 수 있다면 정보를 들고 나오는 것도 승리입니다.
돌아갈 때
루트가 아직 이득이지만 다음 실수부터 비싸질 때 돌아가세요. 좋은 복귀 지점은 다음과 같습니다.
- 상자, 지름길, 명상 지점, 핵심 아이템을 찾음.
- 호리병이 절반 아래인데 아직 토지묘가 없음.
- 상태 이상 해제약을 썼고 지역이 여전히 그 상태를 건다.
- 일반 적이 아직 살아 있는데 정예 적에게 도달함.
- 원하던 강화에 필요한 영온이나 재료를 충분히 얻음.
블라인드 플레이어는 실패 뒤가 아니라 성공 뒤에 밀어붙이다 진행을 잃는 경우가 많습니다. 유용한 발견 뒤 리셋하고, 기억한 루트와 가득 찬 인벤토리로 돌아오세요.
비보스 생존
일반 적은 작은 실수를 쌓아 탐험 루트를 죽입니다. 스태미나를 위험선 위로 유지하고, 좁은 방에서 긴 차지 공격을 피하며, 난간이나 원거리 지원에서 적을 끌어내세요. 특정 적 유형에 계속 잡힌다면 토지묘 근처에서 하나만 천천히 상대해 타이밍을 익힙니다.
루트 보상이 이미 눈에 보이는 경우가 아니라면 일반 몹에게 보스용 약을 쓰지 마세요. 흔한 상태 이상 해제약은 괜찮지만 희귀 공격 버프는 아닙니다.
나쁜 루트 뒤 복구
죽었다면 재진입 길에서 질문 하나에 답하세요. 루트를 몰라서 죽었는지, 자원을 너무 많이 썼는지, 빌드가 지역과 맞지 않았는지입니다.
- 모르는 루트: 옆방 없이 반복해 토지묘나 지름길을 먼저 찾습니다.
- 자원 문제: 복귀 기준을 호리병 한 모금만큼 더 낮춥니다.
- 빌드 문제: 지역에 답하는 해제약, 방어구, 리셋 술법을 더합니다.
- 적 문제: 토지묘에서 바깥쪽으로 정리하고 정예 앞에서 멈춥니다.
죽어도 방문한 토지묘로 돌아가고 아이템은 유지되므로, 정찰 사망은 복구 가능합니다. 같은 복도에서 반복해서 죽는다면 루트 계획을 줄여야 합니다.
자주 묻는 질문
다음 보스 전에 모든 샛길을 탐험해야 하나요?
루트가 깨끗하게 유지되는 만큼만 탐험하세요. 토지묘나 지름길을 찾았다면 샛길을 훑기 전에 리셋합니다.
탐험 중 약을 써도 되나요?
상태 이상이 루트 문제라면 흔한 해제약을 쓰세요. 강한 공격과 방어 약은 보스, 정예 매복, 보상이 이미 보이는 긴 루트에 남깁니다.
가장 안전한 탐험 목표는 무엇인가요?
다음 토지묘, 지름길, 명확한 표식을 찾는 것입니다. 루트가 그려진 뒤에는 전리품을 훨씬 쉽게 챙길 수 있습니다.
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출처
- How to Heal guide
토지묘 휴식, 호리병 보충, 상태 이상 제거, 탐험 중 회복 정보를 확인한 참고 자료.
- Death Penalty: What Happens When You Die? guide
안전 정찰 결정을 위한 부활과 재시도 정보를 확인한 참고 자료.