Réponse courte
Yellowbrow est le boss final du chapitre 3 à New Thunderclap Temple près de Mahavira Hall, et la séquence complète comprend une phase Macaque Chief entre deux phases Yellowbrow. Dépensez les ressources avec confiance dans les deux premières parties, car la dernière phase Yellowbrow possède son propre point de reprise. Restez près du côté ou du dos de Yellowbrow, brisez sa forme dorée avec des attaques lourdes et n’appuyez pas votre plan sur A Pluck of Many pendant les parties Yellowbrow, car les clones peuvent se retourner contre vous.
Quand ce guide est utile
Utilisez ce guide lorsque Mahavira Hall est ouvert et que vous voulez le plan du final du chapitre 3 avant de vous engager. Le combat n’est pas une seule barre de vie propre. C’est une séquence qui vérifie votre jugement de ressources, votre mémoire de phases et votre compréhension des moments où les attaques lourdes sont requises.
Il aide aussi si la phase Macaque Chief vous pousse à trop économiser vos sorts pour Yellowbrow. L’ajustement important est de savoir que vous pouvez dépenser dans les premières parties tout en préparant séparément la phase finale.
Contexte de trajet et de déblocage
Yellowbrow se trouve à la fin de New Thunderclap Temple près de l’Autel du gardien de Mahavira Hall. Si des boss facultatifs du temple, comme Monk from the Sea, Non-Void ou Non-Pure, vous distraient encore, terminez-les ou ignorez-les délibérément avant d’entrer dans le final.
Une fois la séquence commencée, attendez-vous à trois grandes parties : un combat Yellowbrow direct, un combat Macaque Chief et un autre combat Yellowbrow. Si vous mourez après avoir atteint la dernière phase Yellowbrow, vous recommencez près de cette phase au lieu de répéter toute la séquence.
Mécaniques centrales
Yellowbrow utilise des attaques lentes mais dangereuses, qui suivent mal les côtés. Rester près de son côté ou derrière lui offre davantage de fenêtres de punition que reculer et inviter une grande pression à distance.
La forme dorée est la mécanique clé. Dans cet état, les attaques légères ne sont pas la réponse. Utilisez des attaques lourdes normales ou chargées pour briser la forme, puis punissez la récupération. Dans la phase tardive, soyez prêt à interrompre la grande charge d’éclairs dorés avec une attaque lourde avant que la menace d’arène entière ne se résolve.
Éléments à respecter
Respectez le rythme de la séquence. Ne gardez pas chaque outil en phase un pour mourir ensuite avec des ressources inutilisées.
Respectez le changement de tempo de Macaque Chief. La phase centrale est plus rapide et mobile que Yellowbrow ; réinitialisez donc votre rythme d’esquive au lieu de conserver le même timing.
Respectez l’invulnérabilité dorée. Si les attaques légères rebondissent sur le problème, passez aux attaques lourdes.
Respectez la punition des clones. A Pluck of Many peut devenir un handicap contre Yellowbrow ; dépensez donc ces Sparks ailleurs si c’est votre mur.
Plan de combat
- Entrez à Mahavira Hall après un repos de sanctuaire propre et après avoir réglé les tâches facultatives du temple.
- Dans la première partie Yellowbrow, restez près de son côté ou de son dos et punissez les lentes récupérations.
- Dépensez sorts et Esprits s’ils font avancer proprement ; ne les suréconomisez pas pour une phase avec point de reprise.
- Pendant Macaque Chief, revenez à un timing d’esquive plus rapide et évitez les soins gourmands.
- Dans la dernière partie Yellowbrow, utilisez les attaques lourdes pour briser la forme dorée.
- Lorsque Yellowbrow charge la grande attaque d’éclairs dorés, générez et dépensez un coup lourd pour l’interrompre au lieu de courir en panique dans toute l’arène.
Configuration recommandée
Apportez une configuration qui fonctionne même si A Pluck of Many disparaît du plan. Immobilize, un Esprit rapide, une transformation solide et assez de confort d’endurance sont plus sûrs que de dépendre des dégâts de clones.
L’accès aux attaques lourdes compte davantage qu’une posture précise. Utilisez celle qui vous permet de produire un coup lourd de manière fiable sous pression. Si vous ratez sans cesse l’interruption de forme dorée, simplifiez la configuration et entraînez le timing lourd plutôt que d’ajouter un autre outil de dégâts.
Erreurs fréquentes
- Traiter la séquence comme une longue épreuve d’économie de ressources.
- Garder A Pluck of Many dans le plan après qu’il a commencé à nuire aux phases Yellowbrow.
- Reculer face à Yellowbrow et abandonner les angles de punition plus sûrs de côté et de dos.
- Utiliser des attaques légères contre la forme dorée au lieu d’attaques lourdes.
- Entrer dans le final alors que le nettoyage facultatif du temple vide encore attention et ressources.
Récompenses et intérêt du combat
Vaincre Yellowbrow termine le chapitre 3 et donne Hubris Nose, Cosmo Radiance, Fine Gold Thread, Cold Iron Leaves, Gold Tree Core, Refined Iron Sand et Mind Core. La victoire est un grand point de progression et un saut d’amélioration d’équipement avant les chapitres ultérieurs.
Vérification avant de continuer
Vous êtes prêt à quitter le chapitre 3 lorsque Yellowbrow est vaincu, les récompenses de chapitre récupérées et les boss facultatifs restants connus pour le nettoyage. Si le combat vous bloque encore, identifiez si l’échec vient du tempo Macaque Chief, de la forme dorée ou du mauvais usage des clones.
FAQ
Où se trouve Yellowbrow ?
Yellowbrow est à New Thunderclap Temple près de Mahavira Hall et sert de final du chapitre 3.
Pourquoi Macaque Chief figure-t-il dans ce guide ?
La séquence Yellowbrow comprend une phase Macaque Chief entre les phases Yellowbrow ; votre plan doit donc gérer les deux rythmes.
Comment briser la forme dorée de Yellowbrow ?
Utilisez des attaques lourdes normales ou chargées. Les attaques légères sont la mauvaise réponse dans l’état doré.
Dois-je utiliser A Pluck of Many ?
Pas comme plan principal contre Yellowbrow. Si les clones se retournent contre vous, réattribuez ces Sparks vers des outils qui aident le combat direct.
Étapes liées
Sources
- How to Beat Yellowbrow guide
Référence du trajet Mahavira Hall, de la structure de combat en trois parties, des mécaniques de forme dorée et des récompenses de final de chapitre.