Respuesta rápida

Guangmou es un hechicero de Bamboo Grove que se vuelve peligroso cuando sus serpientes venenosas convierten una oportunidad de castigo normal en una trampa de proyectiles. Llevad Antimiasma Powder si Poison sigue decidiendo el combate, reservad la transformación para la presión de las serpientes y dejad de intentar terminar combos largos mientras haya proyectiles activos. Infligid daño con cadenas cortas, curaos el estado cuando sea necesario, recuperad la posición y repetid.

Cuándo resulta útil esta guía

Usad esta guía si el veneno de Guangmou os consume entre golpes o si la fase de las serpientes invocadas sigue interrumpiendo vuestros ataques. El combate no consiste en perseguirlo con más empeño, sino en reconocer cuándo la arena es insegura y posponer la ofensiva hasta que la presión de las serpientes sea manejable.

También merece la pena derrotar a Guangmou porque su espíritu proporciona una herramienta basada en Poison que sigue siendo útil en enfrentamientos posteriores.

Ruta y condiciones de acceso

Guangmou se encuentra en Bamboo Grove - Snake Trail, después de los enemigos serpiente y el sendero del río. Usad el altar de Snake Trail como punto de reinicio y despejad lo suficiente el camino para entrar en la arena sin veneno ni daño residual.

Este combate es uno de los puntos clave de la ruta de las campanas hacia la zona secreta del capítulo 1, por lo que importa tanto para derrotar al jefe como para dejar limpia la ruta antes de Black Wind Cave.

Mecánicas principales

Guangmou combina el movimiento de un hechicero con invocaciones venenosas. Cuando está solo, podéis presionarlo con cadenas cortas e Inmovilización. Cuando aparecen las serpientes espectrales, la arena cambia. Los proyectiles pueden tambalearos, aplicar Poison e interrumpir combos codiciosos aunque el propio Guangmou parezca expuesto.

En vuestros mejores intentos separaréis estos estados. Atacad mientras el campo esté limpio. Cuando aparezcan las serpientes, transformaos para absorber la presión y seguir infligiendo daño, o retiraos y eliminad el riesgo del estado antes de volver.

Ataques que debéis respetar

Respetad las serpientes espectrales. No son elementos decorativos del fondo. Si disparan, dad por hecho que pueden interrumpir vuestro combo largo.

Respetad Poison. Dura lo suficiente para convertir pequeños errores en una tentativa perdida. Curadlo cuando el daño gradual os obligue a beber en momentos inseguros.

Respetad la distancia de Guangmou. Puede haceros desperdiciar Inmovilización si la lanzáis desde demasiado lejos o cuando los proyectiles de las serpientes ya controlan la arena.

Plan de combate

  1. Comenzad a media distancia y dejad que Guangmou muestre su primer patrón de lanzamiento.
  2. Castigadlo con cadenas cortas mientras la arena esté despejada.
  3. Reservad la transformación o un espíritu importante para la fase de invocación de serpientes.
  4. Usad Antimiasma Powder cuando Poison consuma una tentativa que, por lo demás, sea estable.
  5. Volved al ataque solo cuando podáis ver a Guangmou y las trayectorias de los proyectiles.

Configuración recomendada

Llevad Antimiasma Powder si estáis aprendiendo el combate. Red Tides resulta potente durante la presión de las serpientes, porque la reserva de salud de la transformación puede permitiros seguir atacando sin perder de inmediato la tentativa.

Inmovilización funciona mejor después de que Guangmou termine un lanzamiento y cuando ya estáis a su alcance. No la lancéis entre proyectiles activos salvo que sepáis que podréis aprovecharla sin peligro.

Errores habituales

  • Tratar las serpientes invocadas como si fueran inofensivas y continuar combos completos.
  • Curarse mientras sufrís Poison y permanecéis en las trayectorias de los proyectiles.
  • Gastar la transformación antes de que aparezca la presión más difícil.
  • Perseguir a Guangmou con tanta agresividad que la cámara pierda de vista las serpientes.

Comprobación antes de continuar

Podéis seguir cuando Poison ya no os obligue a curaros por pánico y sepáis decidir entre transformaros, eliminar el estado o retiraros cuando aparezcan las serpientes. Si todas las muertes suceden después de una invocación, vuestro plan de daño es demasiado codicioso durante esa mecánica.

Preguntas frecuentes

¿Dónde está Guangmou?

Guangmou se encuentra en el capítulo 1, en Bamboo Grove - Snake Trail, tras el río y los enemigos serpiente cercanos a la ruta del altar.

¿Qué diferencia a Guangmou de otros jefes iniciales?

Las serpientes venenosas invocadas cambian la arena. No solo esquiváis a Guangmou: también gestionáis la presión de los proyectiles y la acumulación de Poison.

¿Qué recompensas entrega Guangmou?

Entrega el espíritu de Guangmou y material para cultivar espíritus, lo que os proporciona una herramienta temprana de Poison para combates posteriores.

Siguientes pasos relacionados

Fuentes

  • How to Beat Guangmou guide

    Ubicación en Bamboo Grove, mecánica de las serpientes venenosas, consejos sobre Antimiasma Powder y recompensa del espíritu de Guangmou.