Respuesta rápida
Fuban es el rey yaokuai opcional que espera al final de la ruta de Kingdom of Sahali en el capítulo 2. Completad primero el desvío de Drunk Boar para entrar en la zona secreta y derrotad a Sahali Tiger Vanguard; después, afrontad a Fuban dando prioridad al movimiento: alejaos corriendo cuando se entierre, atacad las garras desde una distancia segura y reservad vuestros recursos de daño principales para el tramo final, cuando Sabio del Viento Amarillo os ayude a tambalearlo.
Cuándo resulta útil esta guía
Usad esta guía si habéis llegado a Sandgate Bound y el escarabajo gigante no deja de atraparos desde abajo, o si queréis conseguir Sometevientos antes de enfrentaros en serio al Sabio del Viento Amarillo. Fuban es opcional, pero el artefacto que entrega es una de las herramientas de preparación más importantes del capítulo 2.
Ruta y condiciones de acceso
Fuban se encuentra en Secreto: Kingdom of Sahali. La zona se abre al completar la misión de Drunk Boar relacionada con Yellow-Robed Squire. Una vez dentro de Sahali, seguid la ruta del altar local para resolver el encuentro con Tiger Vanguard y avanzad hasta Fuban.
Considerad la zona secreta como parte de vuestra preparación, no como un desvío al azar. Si la presión del viento del Sabio del Viento Amarillo os está bloqueando, merece la pena derrotar a Fuban antes de seguir intentando el jefe final.
Mecánicas principales
Fuban alterna una enorme presión con las garras en la superficie y ataques bajo tierra. El error consiste en intentar esquivar cada embestida subterránea por reacción. Cuando el jefe se entierre, corred y mantened la cámara en un ángulo útil hasta que emerja; castigadlo después de que falle la salida.
Las garras son objetivos más seguros que el cuerpo, porque permiten infligir daño sin colocarse justo debajo de las zonas de impacto más peligrosas. Más adelante, el Sabio del Viento Amarillo se une al combate y ayuda a tambalear a Fuban. Ese es el mejor momento para gastar los clones, la transformación, la concentración o el daño del espíritu que hayáis reservado.
Ataques que debéis respetar
Respetad el ataque bajo tierra. Corred primero y esquivad solo cuando la salida sea inminente. Si rodáis demasiado pronto, el cuerno o el cuerpo aún pueden alcanzaros durante la recuperación.
Respetad los zarpazos. Manteneos a distancia y usad estocadas de Thrust Stance o cadenas cortas, en vez de meteros bajo el vientre.
Respetad la fase con aliado. No gastéis todos los recursos antes de que el Sabio del Viento Amarillo empiece a ayudar. Resulta mucho más fácil aprovechar el combate cuando Fuban recibe tambaleos que no proceden solo de vuestros ataques.
Plan de combate
- Entrad en la zona de Fuban después de que la ruta de Drunk Boar haya abierto Kingdom of Sahali.
- Manteneos a media distancia para leer los ataques bajo tierra y los zarpazos.
- Cuando Fuban se entierre, corred trazando una curva amplia hasta que falle al emerger.
- Castigad las garras desde lejos y retiraos antes de que gire el cuerpo.
- Reservad las herramientas de daño explosivo para el tramo final, cuando el Sabio del Viento Amarillo se una y tambalee al jefe.
Configuración recomendada
Thrust Stance resulta útil para dañar las garras manteniendo una separación más segura. Pillar Stance puede ayudar si habéis practicado cómo elevaros sobre la presión de las embestidas, pero no dependáis de ella si vuestro ritmo no es constante.
Llevad una opción de gran daño para la fase con aliado. A Pluck of Many, un espíritu potente o una transformación funcionan cuando Fuban está tambaleado y no se está enterrando. Las medicinas contra la presión del viento importan menos aquí que una resistencia cómoda y un movimiento limpio.
Errores habituales
- Esquivar repetidamente durante los ataques bajo tierra en vez de alejarse primero corriendo.
- Colocarse bajo el cuerpo para forzar daño cuando las garras son más seguras.
- Gastar todo el maná antes de que la fase con aliado genere mejores oportunidades.
- Olvidar por qué importa este combate y marcharse sin equipar o probar Sometevientos.
Comprobación antes de continuar
Podéis abandonar Sahali cuando Fuban haya caído, Sometevientos esté disponible y entendáis qué contrarresta: una intensa presión de viento en determinados encuentros posteriores, sobre todo al final del capítulo 2.
Preguntas frecuentes
¿Cómo desbloqueo a Fuban?
Completad la ruta de Drunk Boar en el capítulo 2 para entrar en Secreto: Kingdom of Sahali y avanzad por la zona secreta.
¿Es obligatorio derrotar a Fuban?
No. Fuban es opcional, pero el artefacto Sometevientos sirve como una preparación excelente para el Sabio del Viento Amarillo y otros combates con mucha presión de viento.
¿Qué recompensas entrega Fuban?
Fuban entrega Sky-Piercing Horn y el artefacto Sometevientos, además de un trofeo o progreso de compleción vinculado a la zona secreta.
Siguientes pasos relacionados
- Guía del jefe Yellow-Robed Squire
- Guía del jefe Sahali Tiger Vanguard
- Guía del jefe Sabio del Viento Amarillo
Fuentes
- How to Beat Fuban and Location guide
Acceso a Kingdom of Sahali, respuesta a los ataques bajo tierra y con las garras, contexto de la fase con aliado, utilidad de Sometevientos y recompensas de Fuban.